terça-feira, 9 de novembro de 2010

Padrões de criação



Padrões de criação são padrões de design que lidam com mecanismos de criação, tentando criar objetos de forma adequada para a situação. A forma básica de criação de objetos pode resultar em problemas de design ou adicionar complexidade ao projeto. Padrões de criação tentam resolver este
problema e de alguma forma controlar essa criação de objeto.
Todos os padrões de criação são definidos da melhor maneira possível na qual um objeto pode ser criado considerando a reutilização e a mutabilidade. Estas características descrevem melhor a maneira de lidar com a instanciação. A instanciação real é uma armadilha e deve ser evitada se a reutilização e a mutabilidade são desejadas. Em tal cenário, podemos fazer uso de padrões para dar uma abordagem mais flexível.

  1. Factory Pattern
  2. Abstract Factory Pattern
  3. Builder Pattern 
  4. Prototype Pattern
  5. Singleton Pattern

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