Padrões de criação são padrões de design que lidam com mecanismos de criação, tentando criar objetos de forma adequada para a situação. A forma básica de criação de objetos pode resultar em problemas de design ou adicionar complexidade ao projeto. Padrões de criação tentam resolver este
problema e de alguma forma controlar essa criação de objeto.
Todos os padrões de criação são definidos da melhor maneira possível na qual um objeto pode ser criado considerando a reutilização e a mutabilidade. Estas características descrevem melhor a maneira de lidar com a instanciação. A instanciação real é uma armadilha e deve ser evitada se a reutilização e a mutabilidade são desejadas. Em tal cenário, podemos fazer uso de padrões para dar uma abordagem mais flexível.
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